大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于室内设计与建筑动画学什么的问题,于是小编就整理了3个相关介绍室内设计与建筑动画学什么的解答,让我们一起看看吧。

  1. 建筑动画设计的对口单位有哪些?
  2. 学习动画场景设计需要准备什么工具?
  3. 学建筑动画设计与制作这个专业有前途吗?

建筑动画设计的对口单位有哪些?

建筑动画的就业方向是非常广泛的:

室内设计与建筑动画学什么(室内设计与建筑动画学什么课程)
(图片来源网络,侵删)

1.在建筑装饰公司、地产公司、广告公司、规划设计院、游戏公司等公司从事室内效果图制作、室外建筑表现效果图设计制作、建筑虚拟现实制作、建筑动画漫游、园林设计、景观设计、城市规划设计以及等岗位;

2.在动画公司或***制作公司,从事建筑动画影片制作岗位。在四维梦工场学建筑动画专业,毕业以后还可以由四维梦工场推荐到对口企业去就业了

室内设计与建筑动画学什么(室内设计与建筑动画学什么课程)
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学习动画场景设计需要准备什么工具?

软件的话

1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。

室内设计与建筑动画学什么(室内设计与建筑动画学什么课程)
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2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。

3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。

4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。

5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。

6.AE:后期制作的大佬,包括***后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个***后期制作人员也是很不错的哦

7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。

再说点不是软件的问题吧

1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。动画制作大体来说就是这么个步骤。你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。

2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助。

3.多看点动漫作品,让自己成为一个富有想象力的人,怀有一颗童心也是许多动漫***的“通病”哦O(∩_∩)O~

打字不易,望***纳哦

学建筑动画设计与制作这个专业有前途吗?

建筑动画的就业方向是非常广泛的:

1.在建筑装饰公司、地产公司、广告公司、规划设计院、游戏公司等公司从事室内效果图制作、室外建筑表现效果图设计制作、建筑虚拟现实制作、建筑动画漫游、园林设计、景观设计、城市规划设计以及等岗位;

2.在动画公司或***制作公司,从事建筑动画影片制作岗位。在四维梦工场学建筑动画专业,毕业以后还可以由四维梦工场推荐到对口企业去就业了

到此,以上就是小编对于室内设计与建筑动画学什么的问题就介绍到这了,希望介绍关于室内设计与建筑动画学什么的3点解答对大家有用。