大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑室内设计全名的问题,于是小编就整理了2个相关介绍建筑室内设计全名的解答,让我们一起看看吧。

  1. 设计师用哪款3D画图软件比较好?
  2. C4D是个什么软件?

设计师用哪款3D画图软件比较好?

对于这个问题,我给出的答案是一定要“投其所好”,该行业的人用什么软件,你就学什么软件,该公司用什么软件,你就必须适应这种软件。

建筑室内设计全名(建筑室内设计全名叫什么)
(图片来源网络,侵删)

该行业到底适用何种软件,是由无数前辈们经过无数的实践而来的,也经过行业内无数技术人员传承下来的,往往由不得你来选择。

因为,3D软件与3D软件之间虽然有通用的接口,比如另存成IGS、STEP等通用格式,但也只是停留于不同3D软件之间的可互相打开操作而已,并不能保留建模过程、也不能对该格式文件进行编辑定义,因此,在同一公司内,就必须使用同一种3D软件,否则,是无法协同工作的,因为,很多复杂的产品设计,往往不止一、两人来完成,很可能要整个项目组,甚至整个技术部协同设计,所以,使用不同的3D软件是无法胜任这些操作的。

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介绍几种常用3D软件,一般应用于哪些行业,了解清楚后,你就可以针对性地去学习。

1、PROE(CREO):一般应用于家电、通迅电子、消费电子、数码、玩具、工艺品、日用品特行业,特点是既可以胜任工业造型设计,也擅长于做产品结构设计,南方沿海城市普及率非常高。

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(图片来源网络,侵删)

2、SOLIDWORKS:一般应用于机械设备行业,例如非标机械设计、工装夹具设计等等岗位使用比较多,特点是功能强大,操作界面简单易用。

3、UG :一般应用于模具行业,尤其是塑胶模具行业,少量应用于汽车及其配件行业,特点是适合做模具分型设计、也适合做曲面。

4、CATIA:一般应用于汽车、航空等行业,适合做高品质的曲面造型,可以轻松做出G3、G4曲面,曲面造型能力碾压其它大部分3D软件。

以上就是最常用的3D设计软件,如果你已经确定了以后从事的行业,那么就可以学习相对应的3D软件,如果还没有确定今后进入哪个行业,那上述4种3D软件都可以学习一下,毕竟,技多不压身嘛,届时,一旦进入职场,就可以立即加深学习所需的那种3D软件,那样,你的设计之路就可以如虎添翅了!

我是”设计制造迷“的蓝哥,欢迎关注或与我交流!

我说说我从业二十多年的经厉。95年在学校接触AUTOCAD,96年毕业后在单位也用CAD画图(二维),后来自学CAD的三维作图。到了2000年一直在用。后来国营厂倒闭在东莞打工,做个绘图员,用一个月时间(中午休息时间,那时港资企业上班不许你学的)自学了SOLIDWORKS,从此主管就让我自己设计产品了(第一个产品是个手电筒)。到了后来发现这款软件做曲面不是很好,又自学了proe。一直到现在,用proe已经十多年了。

所以,学习者应该从简到复杂,先用cad建模学习三维空间模型的思维,再用SOLIDWORKS做练手,而后掌握proe。

我就是一名设计师,做模具设计12年了,07年从开始的PRO/E,到Solidworks,然后UG。感觉UG功能强大,软件灵活,易于掌握,很多搞模具和产品设计的都在用,比较主流。

其它还有一些偏门的像Visi,Catia等等也还不错,学起来肯定有一定难度,毕竟交流起来不那么方便。

其实,3D软件只是一种设计***软件,学哪个并不重要,重要是你要学精一种,只要做到精通,随便怎么来,怎么画都行,这才最实在的。


作为一名设计师,选择一款好用的3D建模软件是很重要的。根据功能和难易度,常见的3D建模软件主要有:

1. SketchUp: SketchUp是一款简单易用的3D建模软件,界面简洁直观,很适合刚入门的设计师。它可以快速构建3D场景和建筑模型,渲染效果也不错。基本功能免费,比较适合制作建筑模型。

2. SolidWorks: SolidWorks是一款中高端3D建模软件,可以设计机械结构和零部件。功能强大全面但会相对难学一些,许多机械行业的设计师会选择SolidWorks。它需要付费且价格较高,但作为工业级设计软件,性价比仍然比较高。

3. Blender: Blender是一款开源免费的3D建模软件,功能齐全,从建模、 rigging、动画到渲染和后期制作都配备。Blender由于开源,且有大量高质量的教程***,比较适合个人学习者和动画设计师。但是由于功能过于复杂,门槛会较高,学习曲线 steep。

4. Cinema 4D:Cinema 4D也是一款功能全面的3D建模软件,由德国公司开发。它同样涵盖建模、动画制作、渲染等功能,界面简洁现代,比较易学易用。Cinema 4D广泛应用于***特效、产品设计和体现设计等领域,许多短片和游戏也***用它制作3D建模。它也需要付费,针对不同的使用群体有不同价格版本。

除此之外,还有Maya、3ds Max、Rhino等优秀3D建模软件。所以作为设计师,可以根据自己的专业领域和难易度偏好选择不同的软件。许多设计工作室和公司也会***用多种软件同时使用。但初始阶段,推荐从简单实用的SketchUp或Cinema 4D开始熟悉3D设计,然后再根据工作需求选择更专业的软件。

如果从事塑胶电子小家电类选PRO-ENGINEER(最新到CREO4.0版了)

从事机械类选SOLIDWORK、

从事模具类选UG

当然这不是绝对,关键要学精一门,都可以做

C4D是个什么软件?

哈喽谢邀我来回答!三维设计软件 c4d 是个什么软件?下面谈谈使用过程中总结出来的心得。

作为一个次新生代三维软件(毕竟也在国内流行起来几年了)和3dmax ,maya,su等这些老牌的三维设计软件一样,工作流程大概都可以分为建模,灯光,材质,渲染几部分,都可以做出效果不错的三维渲染图效果。

C4D作为德国人研发的软件,在综合能力上来看属于比较全面,各项性能突出,性能比较稳定的软件,目前应用很广泛大概应用在下面几个方面:

平面设计类:静帧图片,电商ui广告平面设计方面,仅仅是一方面;目前天猫等很多宣传海报都会用c4d来做。

产品动画:栏目包装,***后期又是一方面;本着动态的永远比静态的图有视觉冲击力,现在很多 产品,如电子,化工等产品都会用c4d做功能性能展示动画;

建模渲染动画:除了在特效渲染方面也很给力,在建模方面,角色建模,骨骼绑定方面都有杰出表现,很多地方实用性甚至超过了老大哥maya。

c4d 其独有的强大运动图形模块,模拟大型的矩阵图形动画,在工作效率来说,可谓是所有三维软件中的首选。

拿数据比方一下:做一个矩阵类大型场景,3000个模型max建模可能需要几个月,而用c4d有可能几个小时搞定!

结合上述可得出结论:学会c4d可以完成很多专业的工作,退一步来讲,做建模,动画方面太难了,还可以去做平面设计类工作!这就是其魅力所在!

设计师们第一次使用C4D,总有相见恨晚的感觉。很多无三维软件知识的人,简单学习个十天半个月也可以轻松做出令人刮目相看的效果。

再说对于现在的人来说什么才是最宝贵的?时间呗,通俗来说就是学习时间成本呗。

优势一 C4D其界面对于新人尤其友好容易上手,善待初学者,网络的发达,如b站,我要自学网这些学习网站,上面相关学习课程又很便宜。

c4d 学习成本低,软件易上手等各种理由,恰恰满足了能人入手的条件。

对比来看,强大的自有优势是c4d近几年在国内流行起来的原因,已经渐渐得到越来越多的设计师的青睐。

优势二 强大的渲染能力。内置标准渲染器和物理渲染器,可以满足绝大部分场景需求。

外置渲染器安装很简单,oc属于设置简单出图快的,还可以实现实时交互渲染。win搭配oc或者redsfift渲染器,mac搭配cr渲染器,都可以快速渲染出超真实作品。

优势三 c4d另一个优点可以做到跟ae无缝衔接,模拟三维效果,渲染***后期炫酷效果的同时又大大提升工作效率。

优势四 插件***和预置预设的安装使用上,c4d也很友好。较为普遍认知的oc渲染器,森林植物石头插件,城市自动生成插件,gsg灰猩猩系列预置,tht模型预置等,安装好使用都很方便。

事物发展总是相对来说的,世上没有十全十美的东西。很多时候完成一项工作都是几个软件协调完成的,是几个软件配合完成制作。

在跟cad,su,max协调完成工作上就不是很流畅;

再就是操作习惯上,c4d偏向与nurbs建模方式,逻辑思维和标签方式,用惯了max等软件再来学c4d可能会别扭点儿。

上面就是我对c4d软件是什么软件的看法,后期马上开始更新c4d小案例,场景建模等方面***,如果您想学习c4d,请一定要记得关注哦!

C4D全名CINEMA 4D,德国MAXON出的3D动画软体。Cinema4D是一个老牌的三维软件。能够进行顶级的建模、动画和渲染的3D工具包.一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件设计,工业设计。也可以用做室内建筑效果图。效果也不错。渲染速度比较快

到此,以上就是小编对于建筑室内设计全名的问题就介绍到这了,希望介绍关于建筑室内设计全名的2点解答对大家有用。