大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于室内设计建筑动画镜头的问题,于是小编就整理了1个相关介绍室内设计建筑动画镜头的解答,让我们一起看看吧。

  1. 3D建筑动画如何做出来的?

3D建筑动画如何做出来的?

建筑动画行业是伴随着城市化进程而发展起来的。城市的发展离不开建筑,催生建筑行业的繁荣发展,建筑动画、建筑表现应运而生。建筑动画依托于建筑设计者的构想和设计方案。直观呈现设计者的设计思路。那么建筑动画师怎么做出来的呢?作为前建筑动画从业者,我给大家介绍介绍:制作建筑动画最普遍也最受欢迎的软件就是Autodesk公司的3Dmax软件。

1、脚本分镜,拿到楼盘的设计方案相关资料,动画公司这边的文案创意通过资料和建筑风格等给整个建筑动画编写动画脚本,分镜头脚本策划好与坏,直接决定房地产三维动画的品质,因此,充分利用公司***作好建筑动画前期脚本的构思与设计,为整部片子开好头—分镜头脚本策划,是每一个房地产三维动画制作公司都要极其重视的。

室内设计建筑动画镜头(室内设计建筑动画镜头图片)
(图片来源网络,侵删)

2、开始三维制作:

a、模型工作人员根据设计资料制作楼体三维模型,景观地形等。

室内设计建筑动画镜头(室内设计建筑动画镜头图片)
(图片来源网络,侵删)
b、动画导演根据脚本在合到一起的三维场景中***设虚拟摄像机。c、渲染师根据镜头要求进行制作,这里面包括材质灯光景观渲染设置等。

3、后期合成,将渲染好的镜头合成到一起加特效字幕配音等,输出成片。

随着技术的发展现在的建筑动画可以达到很高的逼真度,如果还有什么问题欢迎关注讨论~

室内设计建筑动画镜头(室内设计建筑动画镜头图片)
(图片来源网络,侵删)

前期需要先有个规划,对自己要做的内容心里要有个了解。接下来需要做一个大概的草图,运用3Dmax建模软件等建模,做个大概的动画,接下来可以用光辉城市Mars进行快速出图,或者动画渲染,VR漫游。

1.建立模型:根据客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等制作出动画所需的所有相关模型。原则是应该在表现出必要细节的前提下,尽量地反映出项目的确立点和优势点。

2.材质和灯光:建筑动画中材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,是一个相当复杂的制作和调整过程。

3.渲染输出:经过建立模型、动画制作、材质灯光调整后,还要通过渲染才能把场景模型转化为***或图像。

4.后期制作:渲染出序列帧后,需要导入到后期软件里面调色以及增加特效,使画面更有冲击力。

5.音效:配音对建筑动画同样起着至关重要的影响,一个优秀的配乐更能烘托出动画本体的意境。

建模什么的基础别人都说了,可是他们方法,请试试保证爆炸。

简单动画用鲁米就好了。简单粗暴,后面剪辑一下。

专业动画建议用3d,vr效果好,可是要解决面数量太多的问题,环境建模和全体精致模型,用好代理。最后是需要服务器渲染。我们建筑漫游动画都是全模型渲染不然很***。

最后才是史诗级后期才能出效果的。分镜什么渲染我们都是编辑脚本的,慢慢拖时间轴保证你爆炸。

到此,以上就是小编对于室内设计建筑动画镜头的问题就介绍到这了,希望介绍关于室内设计建筑动画镜头的1点解答对大家有用。