大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于blender室内设计方案的问题,于是小编就整理了2个相关介绍blender室内设计方案的解答,让我们一起看看吧。

  1. 设计师用哪款3D画图软件比较好?
  2. 想学3d设计,什么软件上手快?

设计师用哪款3D画图软件比较好?

对于这个问题,我给出的答案是一定要“投其所好”,该行业的人用什么软件,你就学什么软件,该公司用什么软件,你就必须适应这种软件。

blender室内设计方案(blender 室内设计)
(图片来源网络,侵删)

该行业到底适用何种软件,是由无数前辈们经过无数的实践而来的,也经过行业内无数技术人员传承下来的,往往由不得你来选择。

因为,3D软件与3D软件之间虽然有通用的接口,比如另存成IGS、STEP等通用格式,但也只是停留于不同3D软件之间的可互相打开操作而已,并不能保留建模过程、也不能对该格式文件进行编辑定义,因此,在同一公司内,就必须使用同一种3D软件,否则,是无法协同工作的,因为,很多复杂的产品设计,往往不止一、两人来完成,很可能要整个项目组,甚至整个技术部协同设计,所以,使用不同的3D软件是无法胜任这些操作的。

blender室内设计方案(blender 室内设计)
(图片来源网络,侵删)

介绍几种常用3D软件,一般应用于哪些行业,了解清楚后,你就可以针对性地去学习。

1、PROE(CREO):一般应用于家电、通迅电子、消费电子、数码、玩具、工艺品、日用品特行业,特点是既可以胜任工业造型设计,也擅长于做产品结构设计,南方沿海城市普及率非常高。

blender室内设计方案(blender 室内设计)
(图片来源网络,侵删)

2、SOLIDWORKS:一般应用于机械设备行业,例如非标机械设计、工装夹具设计等等岗位使用比较多,特点是功能强大,操作界面简单易用。

3、UG :一般应用于模具行业,尤其是塑胶模具行业,少量应用于汽车及其配件行业,特点是适合做模具分型设计、也适合做曲面。

4、CATIA:一般应用于汽车、航空等行业,适合做高品质的曲面造型,可以轻松做出G3、G4曲面,曲面造型能力碾压其它大部分3D软件。

以上就是最常用的3D设计软件,如果你已经确定了以后从事的行业,那么就可以学习相对应的3D软件,如果还没有确定今后进入哪个行业,那上述4种3D软件都可以学习一下,毕竟,技多不压身嘛,届时,一旦进入职场,就可以立即加深学习所需的那种3D软件,那样,你的设计之路就可以如虎添翅了!

我是”设计制造迷“的蓝哥,欢迎关注或与我交流!

我说说我从业二十多年的经厉。95年在学校接触AUTOCAD,96年毕业后在单位也用CAD画图(二维),后来自学CAD的三维作图。到了2000年一直在用。后来国营厂倒闭在东莞打工,做个绘图员,用一个月时间(中午休息时间,那时港资企业上班不许你学的)自学了SOLIDWORKS,从此主管就让我自己设计产品了(第一个产品是个手电筒)。到了后来发现这款软件做曲面不是很好,又自学了proe。一直到现在,用proe已经十多年了。

所以,学习者应该从简到复杂,先用cad建模学习三维空间模型的思维,再用SOLIDWORKS做练手,而后掌握proe。

我就是一名设计师,做模具设计12年了,07年从开始的PRO/E,到Solidworks,然后UG。感觉UG功能强大,软件灵活,易于掌握,很多搞模具和产品设计的都在用,比较主流。

其它还有一些偏门的像Visi,Catia等等也还不错,学起来肯定有一定难度,毕竟交流起来不那么方便。

其实,3D软件只是一种设计***软件,学哪个并不重要,重要是你要学精一种,只要做到精通,随便怎么来,怎么画都行,这才最实在的。


作为一名设计师,选择一款好用的3D建模软件是很重要的。根据功能和难易度,常见的3D建模软件主要有:

1. SketchUp: SketchUp是一款简单易用的3D建模软件,界面简洁直观,很适合刚入门的设计师。它可以快速构建3D场景和建筑模型,渲染效果也不错。基本功能免费,比较适合制作建筑模型。

2. SolidWorks: SolidWorks是一款中高端3D建模软件,可以设计机械结构和零部件。功能强大全面但会相对难学一些,许多机械行业的设计师会选择SolidWorks。它需要付费且价格较高,但作为工业级设计软件,性价比仍然比较高。

3. Blender: Blender是一款开源免费的3D建模软件,功能齐全,从建模、 rigging、动画到渲染和后期制作都配备。Blender由于开源,且有大量高质量的教程***,比较适合个人学习者和动画设计师。但是由于功能过于复杂,门槛会较高,学习曲线 steep。

4. Cinema 4D:Cinema 4D也是一款功能全面的3D建模软件,由德国公司开发。它同样涵盖建模、动画制作、渲染等功能,界面简洁现代,比较易学易用。Cinema 4D广泛应用于***特效、产品设计和体现设计等领域,许多短片和游戏也***用它制作3D建模。它也需要付费,针对不同的使用群体有不同价格版本。

除此之外,还有Maya、3ds Max、Rhino等优秀3D建模软件。所以作为设计师,可以根据自己的专业领域和难易度偏好选择不同的软件。许多设计工作室和公司也会***用多种软件同时使用。但初始阶段,推荐从简单实用的SketchUp或Cinema 4D开始熟悉3D设计,然后再根据工作需求选择更专业的软件。

如果从事塑胶电子小家电类选PRO-ENGINEER(最新到CREO4.0版了)

从事机械类选SOLIDWORK、

从事模具类选UG

当然这不是绝对,关键要学精一门,都可以做

想学3d设计,什么软件上手快?

3D设计是一门集艺术与技术的高级技艺,想要学会3D设计,除了要拥有一颗追求艺术的心之外,选择一款好的软件也是必不可少的。下面着重推荐两款3D设计软件:1:MAYA软件;这款软件是Autodesk公司推出的世界顶级3维设计软件,Maya软件可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性maya是现在最为流行的顶级三维动画软件,maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。maya的应用领域极其广泛,比如说《星球大战》系列,《指环王》系列,《蜘蛛侠》系列,《哈里波特》系列,《木乃伊归来 》,《最终幻想》,《精灵鼠小弟》,《马达加斯加》,《sherk》以及最近的大片《金刚》等都是出自maya之手。至于其它领域的应用更是不胜枚举。

2:3Ds max :常简称为3dMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。他的应用范围主要是建筑设计,平面设计,包装设计,室内设计等领域。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows N组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与***片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。虽然3D max的功能没有maya那么广,但是对于初学者来说,已经非常完善了。综上两款软件,你可以根据自己想要发展的领域灵活选择,毕竟适合自己的才是最好的。

3DS MAX 8.0 世界最专业的三维设计软件之一。可以作用建模,片头动画设计等,很多动画片也是用它作的。还有很多三维电影也是用它制作的。

MAYA 6.0 世界最专业的三维设计软件之一。功能与3DS MAX同样强大。

以上为世界3D设计的两大最专业软件。另外还有下图

比如机械设计的UG,solid,CAD建模,房间布局的等等,看你需要什么专业类别的,选择好了再研究!

室内设计要用到的3DMAX做效果图,所以,你想做3D设计效果图。

那么。你就可以看看以下软件。

室内设计常用的4款软件:

第一,AutoCAD。施工图(平面图,立面图,剖面图,节点大样图)

第二,3DMAX。效果图(建模,材质,灯光,渲染)360全景效果图

第三,Sketchup。快速建模,操作简单,非常让设计师喜爱

第四,Photoshop。后期处理,调节材质颜色和亮度把握,强化材质高纹理细节

到此,以上就是小编对于blender室内设计方案的问题就介绍到这了,希望介绍关于blender室内设计方案的2点解答对大家有用。