大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑建模游戏室内设计的问题,于是小编就整理了2个相关介绍建筑建模游戏室内设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有什么建模类手游?
  2. 想做游戏里面的人物或者是场景的设计要学些什么软件呢,需要手绘功底吗?

有什么建模类手游?

谢邀。

建筑建模游戏室内设计(游戏建模和室内建模的区别)
(图片来源网络,侵删)

Vampiy推荐题主看一看Godus,中文翻译《上帝也疯狂》。现在应该有3部,说来话巧,Vampiy今天刚刚在电脑上下载了Godus 2。游戏特色嘛,很迷。就能一直玩下去,我原***是写东西的,结果玩了一下午。

游戏方式是扮演上帝,变出土地,让小人成为你的信徒,跟着你的指引走,建房子,建祭坛,繁衍生息。。。

建筑建模游戏室内设计(游戏建模和室内建模的区别)
(图片来源网络,侵删)

典型的建模游戏,正版是联机的需要***,国内也有单机应该都懂哪里找。

《上帝也疯狂》电脑手机上都有,算是比较符合题主的要求了。

建筑建模游戏室内设计(游戏建模和室内建模的区别)
(图片来源网络,侵删)

对了,游戏有对战模式,以及单机对战部分。某些生物也会吃你的小人。

再次谢邀,我是Vampiy。

海岛奇兵城市模拟我的世界哪块儿,泰拉瑞亚等等都是建筑类的游戏。其实呢,建筑的游戏就相当于沙盒类游戏。它们都是一款特别考验耐心以及想象力的游戏。这需要足够的时间和精力去完成。

想做游戏里面的人物或者是场景的设计要学些什么软件呢,需要手绘功底吗?

游戏人物形象设定和场景概念设计都是需要手绘功底的,对于美术基础还是要和求。要求比较高的。游戏人物和场景的设计也分为很多的步骤,大致来说,如果是是需要建模的游戏,那么前期的二维设定需要把人数形象的正视图,侧视图,人物背面以及各个表情,喜怒哀乐等都要首先以二维设计稿定出来,这样也方便后期三维建模师更好的把人物形象用三维的方式表达出来。包括场景的建模都是从二维的手稿一遍一遍的敲定,最终有三维建模,以及后期磨皮,贴图,以及质感的表现,更加贴切的表达出来。

关于软件方面:二维设计的软件以photoshop为主,有时也会用到sai.相对来说photoshop的平面设计功能更加多一些,供画者选择的东西也更多。三维建模方面需要掌握的软件就相对比较多一些了,基本的maya.zbrush(这款软件是雕刻,可以在maya中建一个大概的模型,放到zbrush中进行雕刻,可以更加细致的表现质感和纹理。3dmax也是一款比较容易上手的软件,现在很多三渲二的技术,都是用三维软件建模,然后拖到photoshoo中再次进行绘制,场景中很多这样做的,因为三维建模出来的***关系,遮挡等都是特别符合规律和显示的,通过这种方式转绘出来,虽然说可能流程复杂一些,但是其效果还是会很好的。我觉得这些还是需要一定的美术基础的。

------16

建模软件:3D MAX、MAYA

手绘软件:PS、SAI等

一般来说这是两个岗位分工合作的产物。首先要由原画设计师出手绘效果图,然后由建模师在软件中实现原画中的人物或者场景的效果。

题主如果是想两者兼得。那既要会软件,也要会手绘。

上图是从网上找的一个原画设计稿,从图中可以看出,设计稿相当于无死角的把人物造型、服饰等等细节都展现清楚。这样,建模师才能保证最大程度的还原设计稿。

到此,以上就是小编对于建筑建模游戏室内设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于建筑建模游戏室内设计的2点解答对大家有用。