大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于室内设计思维训练方案的问题,于是小编就整理了3个相关介绍室内设计思维训练方案的解答,让我们一起看看吧。
一个理科生想做室内设计,该怎么规划?
1、首先要清楚:室内设计从小白到设计师需要学习哪些?
内容包括:行业分析、量房技巧、CAD施工图、工艺材料、人体工程学、深化施工图、三大构成、方案优化、主题设计、工程预算、软装风格、设计思维、谈单技巧、风水常识、3Dmax、SKB手绘等
多去几家大公司实习,对你的格局和眼界有帮助,多问多听多看,多做事勤快一点不要太计较得失比如工资什么的,摸爬滚打个几年,想成为一个合格的设计师最少要5年以上的时间,想要成为***级别的就看个人天赋咯,要耐得住寂寞,多认识一些业内朋友相互学习能认识设计大咖最好了……
零基础如何学习室内设计?
如果真的想做这一行,最有效的就是学习cad软件,熟练应用里面的命令,然后找个公司实习,找专业的室内设计公司,不要找那些装修送设计的装修公司,基本没有什么设计含量,因为他的设计师所谓的设计师,销售权重比较大,只能说是披着设计师皮的销售员,收入和业绩挂钩,如果这正是你想要的,就当我没说,因为如果有推销天赋,前期这个收入确实会高很多,但是这个只是你的销售值钱,并不是你的设计值钱。
好话说回来,找个专业的室内设计公司,他们成熟的员工培训和晋升体系会让你在工作和时间累积中慢慢成为一个合格的设计师。但是走纯设计路线的设计师前期特别是前两年还只是个绘图员的时候,收入低工作多而艰苦,很多人会半路改行,当你熬了两年,终于成为一个设计师的时候,你的收入应该平均每个月在7000以上(看你完成的公司下发的设计单量。
,如果你有更高的设计追求且有天赋,累计沉淀自己的设计思维,成为主案设计,这个时候收入一本都在10000+公司城市不同,这个工资也不同,只能打一个最低值了,我认识的主案月收入四万+的也有,再往后是设计总监,一般两种人能做到总监,一种是忠心可嘉,在一家公司十年如一日,还有一种是能力很好,跳槽跳着跳着就是总监了。这个路线是你的设计值钱。
先学CAD,把软件弄明白,CAD熟练运用。然后户型弄明白。比如:户型的拆改方案,棚顶设计方案,水电,里面等等。我该开始学时候,师傅就要求我,每个户型都要做出3个以上的拆改方案,增加自己知识量。把人体工程学记一下,如果记不住,把常用的记住。然后学习3DMAX,就是效果图。
现在有些人都是直接用酷家乐,但是我个人不喜欢那种出来的效果。所以建议学习3Dmax。最起码的做出一张不是那么夸张的就行。然后PS,学习后期出来,以及一些其他运用到底。Excel、word软件。有些公司做预算都是用的Excel所以最基本的要学会。最后就是报价了,要熟记报价。
每个公司报价不是差太多,这个你可以去公司时候在学。还有就是看你自己是想去装修公司还是工作室,装修公司现在偏向于销售设计,工作室就是设计。如果你想自学,可以去自学网等网站上看看,平时多逛逛论坛等。
如果你想快速入行,建议你在网上买课听直播的那种,主要要找有名气的最好,有名气的他肯定是行业内的大佬,因为他对行业的认知和你肯定是不一样的,所以直接向***学习,可以少走很多弯路。
首先要会基本的绘图软件,但是不是说会软件就是设计师了,设计师最重要的是脑子里面的有东西,要考虑这个方案怎么做更好,其中最主要要考虑到做出来的方案怎么在现场实现出来,建议学会软件后先找个师傅带你。没事的时候多去施工现场,多问师傅和现场施工的工人…
前期建议去培训机构培训下基础,前期找大型的装修公司实习,单量大学习的机会多,***比较丰富,有锻炼的机会,如果能遇到愿意教学的前辈就更好,多去找些设计***学习,强化基础~
在0基础的情况下对这行业完全是懵懂无知,要自学确不知该从何入手,途径也有几点。
其一,如果有前辈带领的情况之下会让你成长更快,少走弯路。
其二,报网上培训班。
其三,自学这条路是最难走的。
其实室内设计主要涉及的几个主要软件。
1.CAD(行业中作用于你对布局的摆放设计跟深化的施工图等)
2.3Dmax(作用于你在CAD布置好室内格局的设计后开始出效果图)
3.ps(P图软件,作用在于可调整效果图后期整体效果,也可制作用于3dMax贴图素材等等)
主要这3软件学会基本可入行作为一个新手,当然软件介绍作用远远不止,作为新手的理解最好如此 ,作为优秀的设计师也不是一早一夕的事情,日积夜累的经验跟学习可以让你变的更优秀。
逆向思维的设计案例?
一、设计是什么?
***叔无数次觉得,世界大而复杂,人类的设计不仅仅是日常见到的服装、建筑、城市规划、产品、平面、室内等等事物的外观样貌。
还有一些是不易觉察的隐性设计,不能被直接看到的设计,但是这种越隐蔽的设计反而包含了更为严谨的逻辑和高超的洞察智慧。
比如,一段经典的文案,作者要考虑传播的目的性和策略性,需要对字句精心编辑和设计。
一篇精美的文章,作者要设计整体的文字结构,规划好怎么可以把事讲的清楚易懂,唤起情绪。
一个剧本***,作者要考虑核心的观念“冲突”,“角色”人物的成长和情感'变化,以及各种“细节”,设计各种悬念,这是一种复杂度极高的设计。
再比如,中国好声音这个节目也是复杂设计,从你在电视上看不到的海选流程开始,到整个节目里的戏剧性的设计,各种冲突和悬念,以及舞台美术对这些核心传播要点的支撑,就连一位新的选手上台之前,为了填补观众的信息缺口,以便让观众以最快的速度喜欢上或讨厌歌手,其介绍背景信息的说辞连结构都是精心设计过的。
而这些细节的设计都直接决定了整个结果的走向。
二、如何启发设计思维?
首先你要有一个好的创意,好的创意是设计的开端。其次,深层次的设计是探讨人与物关系的一种媒介,是一种对社会规律深刻的洞察和认知。如果你掌握这种全新的思维方式,你做事的效率和对世界的看***发生本质上的改变。
那么这种听起来形而上的设计思维是如何体现的呢?
设计思维主要体现在解决问题的方式上,一种以人为本的、创新的、开放性的思维能力。
举一个例子来说,如果我们需要设计师设计一个杯子,传统的思维方式既是“我要设计一个杯子”。
而其实我们可以把“设计一个杯子”问题转换为“设计一种盛水的容器”,这样一来,设计师的思维不会仅限于“杯子”外观和形态,设计的结果可能是一个杯子、一个碗、甚至一个盆。
而如果我们在把思维打开,我们可以再把问题转换为“设计一种喝水的方式”。
现在设计师的思维便不再仅限于产品上,设计结果很可能是一个喝水的流程、甚至是一种意境。如果我们再加上一些限定词、比如目标用户、使用环境、设计意图等,让我们的设计目标更加明确,更能有逻辑性的去完成我们的设计。
在这种思维模式下是不是感觉喝了这瓶水分分钟成为人生大赢家?这就是设计思维在不同场景下的发散结果。通过这样的思维方式去设计,我们会比传统思维方式更容易获得更具创新意义的革命性产品。
三、设计思维是让创意持续高效的产生
但是只有一个好的创意还不够,设计思维是让创意持续高效的产生。
“设计思维”的起源地的叫做“IDEO”,也是世界最负盛名的创新咨询和设计公司,其创始人D***id Kelly 也就是斯坦福 d.school 的创始人和校长。
因为***叔并没有参观过“IDEO”公司,但是***叔之前看到了一个例子很能说明问题:
在IDEO我遇到一个叫做Markus Freitag的年轻人,后来我了解到这人的年薪大约是30万欧元,这么高的薪水是什么职位呢?
他的名片上写着 Creative Catalyst,翻成中文大约是“创意催化剂”的意思。我当时特别好奇,就问他:“怎样的人,才能成为Creative Catalyst?是不是要脑洞巨大点子多多的人?”
Markus大神的回答出乎我的意料,他摇头说:不,事实上,我们并不倾向于“灵感”很多的人。原因是 “灵感”是靠不住的。我们需要的不是“一拍脑袋”激发出的灵感和创意,我们需要的是稳定的持续的创新,换句话说,We Frame Creativity。
我不知道你们的感受是怎样的,我当时觉得 “We Frame Creativity~” 这句话简直碉堡了!我尝试翻译成中文,最恰当不过的就是 “我们制造创意~” ,震惊不震惊? 各位,你如果读到了这里,会不会跟我当时一样感到惊讶:创意难道不是天才般的灵感么?
创意难道不是可遇不可求的么?所以当时,很自然的,我脱口而出:如何才能“制造创意”呢?
没错,把创意像产品一样“制造”出来的方法,就叫做 “设计思维”。
这个事情对我的冲击力是非常大的。因为从那一刻起,我开始尝试去思考:人的创意并不仅仅是灵感乍现,而是可以通过反复的训练不停塑刻出来。这对于我来说是全新的,因为天才可以被***。
这里***叔找了大量资料,发现一般设计思维共分为五个步骤:
第一步:移情
“移情”意思是要有同情心,同理心。去当一次客户,体会客户有些什么问题,社会化的思考在此最有体现。
第二步:下定义
是用一句很精简的话来告诉别人你这个团队或者项目是想要干嘛,有怎样的价值观。比如说我们的客户是谁?我们想解决的是什么问题?对于这个我们想解决的问题,我们有哪些已有的***设?有什么相关联的不可控因素?我们想要的的短期目标和长远影响是什么?我们的基本方法是什么?
第三步:设想
其实就是做头脑风暴,尽可能多的去想解决方案,想自己项目可能涉及到的人,然后再简化为一个具体的方法。
第四步:原型设计
我们用最短时间、最少成本做出解决方案,然后设置一个场景来感受它是否合理,做个产品原型,然后再反思产品。
第五步:测试
邀请相关人员进入场景,模拟感受。让大家感受这种解决方法是否合理。
人的大脑构造决定了我们不擅长同时发散与收缩,这就是为什么头脑风暴时我们会被规定,不许评判他人的方案。设计思维的应用离不开发散与收缩,用户调研,收集数据,二手资料收集属于发散思维。等思维发散后,收集到足够多的信息,然后在通过原型设计和模拟测试收缩思维,确定想法的具体可执行性。做完这些后你会发现原本毫无思绪的问题,如今一整套解决方案跃然纸上。
最后我想说的是“设计思维” 不能理解为 “设计师的思维”。恰恰相反,它是一套更接近于工程学的方法,用逻辑和套路,面对那些复杂的不确定的问题,让“创新”稳定的发生。
到此,以上就是小编对于室内设计思维训练方案的问题就介绍到这了,希望介绍关于室内设计思维训练方案的3点解答对大家有用。