大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑室内设计透视的问题,于是小编就整理了1个相关介绍建筑室内设计***的解答,让我们一起看看吧。
能不能分享一下在绘画过程中画好***结构的技巧?
想要画出下图这样的***,第一步就是心中要消失点,
画房屋街景这些内容的时候,我们用得最多的就是一点***,设定好自己的视平线,然后在视平线上定一个消失点
再深入一点的就是两点***,一根视平线,视平线的左右两端各设置一个消失点:
在街景中也比较常用:
记住,一点***和两点***的视平线都是人眼平视,视平线放置正常位置,所以没有产生大仰视或者大俯视视角,一旦视角是大仰视或者大俯视,就要使用第三个消失点,也就是三点***。
在一点***和两点***基础之上,因为我们人眼的第一视角受身高限制,与环境事物产生身高差,便有了更符合真实视觉经验的三点***。
视平线放置最低,则产生仰视视角:
视平线放置最高处,则产生俯视视角:
而一般我们的正方体素描教学,包括静物教学,教的其实都是三点***,因为我们写生的几何体往往是俯视它的视角,所以人眼与物体产生了微微的身高差,以往平行的三条线也要产生一个微微向下的消失点:
只要熟练弄懂这三个视角,牢记***视平线和消失点,你便把握住了绘画***的基本原理,一些寻常的静物写生和简单的街景写生便不会再犯***的大错误。
- 如果你是环艺设计、建筑设计或者工造设计这类专业的学生或从业者,
且你想要获得一个能够即时表现出自己设计理念的手绘能力,那么我的建议是你去学习《绘画透视学》这本书,因为《绘画***学》是一门非常严谨的实用科学,严谨到你给出数据,它便能够依据数据去绘制***图。
这一点对于环艺和建筑设计的学生而言可太关键了,尤其是室内***图,里面的空间尺度、比例问题,如果***没学好,画出来的***效果图中的比例和尺寸将全是错的,比例和尺寸一错,设计理念和空间感受就会有误差理解。
当然现在基本上效果图都是建模软件加电脑渲染出来的,会不会***也没这么要紧了,这个能力只是帮助你手绘能力的增强。
- 如果你是壁画或者大型油画、大场景绘画的创作者,
我也建议你严谨地去学习绘画***学,别以为上面的这些比例好掌控,尤其是大场景绘画的人物比例,我见过太多***犯错误的作品了,如下图:
这是网上随便找的图,这就是不懂得人物空间比例***的原理,还要硬画的下场,当然现在靠照片参考照抄比例的非常多,如果想要自己的作品凭空创作构思,还能不出***错误,那么一定要花半小时的时间把相关人物空间***的内容学一学。
这些内容和技法不同,你可以把它理解为公式,只要你弄懂了,就立***了,就立马可以上手用了,顶多就是熟练一下公式,多在草图中练练小稿***,所以,如果你觉得《绘画***学》书中的东西过于系统庞杂且枯燥,你完全可以不去学这本书,就先去自己多画,等遇到了***这方面的问题,等你有了这方面的需求的时候再来专项学习。
这样的学习也容易让自己印象深刻,我之前很多同学专门去学《绘画***学》,自己还学得晕乎乎的,最后啥都忘了,这是因为学完后没有应用。
我就是这么建议的,让他们真遇到了问题和需求再去学,学到了以后直接用于解决自己的画面问题,这样的学习是最有收获的。
于此,怎么去学***?你可以不用先去学习绘画***学这门学科,而是先把握最基本的绘画***原理,然后在画面中去发现问题,发现了问题后,再通过绘画***学进行专门的学习应用。
以上。
绘画中所谓的***,其实是一种绘画术语,是根据物理学、光学、数学等原理,特别是投影几何的原理运用到绘画中来的专业技法理论。远近、高低、大小、长短的不同,是由于距离不同、方位不同在视觉中引起的不同反映,这种现象就是***。
把握好结构与块的的原状,对实物多关察,认清其结构块状,搞清其连接原理。搞清块与面之间所产生的***关系,然后寻找相关之技巧领会后再进行运用创作。
西画讲究的是焦点***与明暗关系,中国画可散光***,可不受发光源限制,描绘的物体可四面受光,没有局限性。所绘之物可随意,亦可夸张,达到追求目的即为成功。
在初期学画,很多人都对***不是特别了解通透。这样子会很影响整体画面感!以下是十个***常识!
一、凡大小相等的物体愈远,其形愈小,以至于最后消失于一点,这点称为消失点。
二、凡距离相等的景物愈远,它们之间的距离愈应当缩短。
三、凡与画者的眼睛同高而平行的一条线叫视平线。
四、凡比画者的眼睛低的东西,都在视平线的下面,看见它的上面。
五、凡比画者的眼睛高的东西,都在视平线的上面,看见它的下面。
六、站在宽广的平地上向前看,远方天地的交界线,称为地平线。
平视时地平线和视平线重合,地平线就是视平线;俯视时,
地平线在视平线的上方。地平线是处理***图形的重要依据。
七、凡位置在画者右方的景物,看见它的左侧
八、凡位置在画者左方的景物,看见它的右侧。
九、凡在视平线以上的景物,愈远在画纸上的位置愈低。
十、凡在视平线以下的景物,愈远在画纸上的位置愈高。
有了上面的十大***常识,我们在绘画中就可以避免出现一些常规性的错误了,
掌握好常识之后还是需要我们多加练习才可以。
什么是焦点***?主要是在西方绘画中运用较多,简单的说就是符合人们的视觉效果。讲究科学性。要在一张纸上画出三维空间,才能达到真实的效果。
在艺术与科学相结合的思想指导下,运用焦点***,掌握了表现空间的规律。达芬奇的《最后的晚餐》,即是焦点***的典范之作,在平面上创造了三维空间。如果没有焦点***法就没有西方的写实性绘画。图(一)
这是放大后的《最后的晚餐》,可以看到这***焦点画得非常好!
一点***:建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长,宽,高三组主要方向的轮廓线,与画面可能平行,也可能不平行。图(二)
这是我们熟悉的长廊,这相片就能很好地看出***关系!很形象!这在我们绘画中可以作为参考。不然我们画的长廊就要立起来了,给人的视觉效果不好。观察生活细心体会是很重要的。作画每到一定的阶段,笔墨、意境、思维似若停顿,应知正是预伏着前进一步的征兆。而欲导之前进发展者,必须从笔墨形象以外求之,有所谓多读书、多观察,庶乎一旦豁然开通。
举个例子,图(三)
图中绿色圈出的这个台阶,就没有符合***关系,没有近大远小的规矩,所以就让人感觉不舒服。这也是我们在绘画中要改进的。别小看这小桥流水人家一幅小画,包含了很多的学问,要掌握好焦点***,科学地运用好它,才能使画作提高。
一起学习,共同进步!
谢谢点赞评论和关注!#泛文化训练营# #我要上头条#
首先多观察,了解***原理。
1.距离***:近大远小,近长远短,根据视平线的高低、能看到物体几个面决定***规律。
练习:站在宽阔笔直的路头向路的尽头观望,着重是大小的渐变。
2.空气***:近实远虚;距离近对比强,距离远对比弱;亮面边线锋利且重且清晰明确,暗面线条粗重且对比微妙。
练习:站在高处向远方看,着重是虚实的渐变
3.色彩***:色彩***相对比较难,主要受光源的影响
1明度:亮面明度高,暗面明度低,明度高低与距离光源远近呈负相关
2色相:距离光源越近,环境反射光对物体边缘颜色影响越大,反之越小。
3冷暖:物体受光与背光面冷暖对比,亮面受光源冷暖影响大,暗面受环境影响大;暖色与冷色并置,视觉上暖色靠前,冷色靠后;根据画面整体色调判断画面的冷暖调性。
练习:可用手机拍些风景图片观察色彩的变化,着重是观察在受光影响的色彩变化
到此,以上就是小编对于建筑室内设计***的问题就介绍到这了,希望介绍关于建筑室内设计***的1点解答对大家有用。