大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建模风格室内设计的问题,于是小编就整理了2个相关介绍建模风格室内设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. 3dmax室内建模教程?
  2. 本人中专毕业后建议学影视后期,三维建模,室内设计吗?哪个好?

3dmax室内建模教程?

方法/步骤:

建模风格室内设计(建模风格室内设计图片)
(图片来源网络,侵删)

1.先看看效果图,打开3ds Max,把单位设定为mm,注意系统单位也要用mm。用导入命令导入CAD平面图作为***线,为了方便捕捉。导入的线最好是只有墙体和门窗的线框。

2.选择导入的CAD线框,点击移动按钮。在屏幕下方把坐标都归0。也可以右键打开一定输入对话框。把前面的三个坐标都归0,据说这样可以避免一些破面现象,也方便后面的一些工作。打开2.5维捕捉,在顶面图上顺着需要做效果图的客厅餐厅过道等的内墙线描出一条闭合的线。注意有窗和门的地方都给顶点,对以后的工作有用。

建模风格室内设计(建模风格室内设计图片)
(图片来源网络,侵删)

3.点的分布如图。修改面板选择点,框选多有的点右键勾选角点。把刚刚创建的封闭线挤出为一个实体,输入所需要的高度,然后右键将其转换为可编辑多边形。选择多边形按下数字键1或者点,选修改面板的面选择按钮。框选所有的面——翻转发现,顺便把材质ID定义为1,平滑组也全部关闭。接着就该定义材质了,多边形的就必须要用多维材质,将这个材质指定给多边形。

4.将多维子材质的子材质命名,给个颜***分一下。子材质的个数可以根据需要的增加和减少。这里将其暂时设置为10。由于先前我们把模型所有的面ID都指定为1,现在发现所有面都是乳胶漆材质。

建模风格室内设计(建模风格室内设计图片)
(图片来源网络,侵删)

5.点选面选择按扭或者按快捷键4,选择地面的面,将其ID设定为2。此时它的材质将对应为多维子材质的第二个子材质-地板。多边形定义材质的方法就这样,选择需要修改材质的面以后。将其ID号改为和多维子材质中子材质前面的序号相对应的数字就可以了。

6.下面就开始门和窗的创建了,(因为第4步的时候门窗部位都有点,多以拉伸出来后,门窗都有边线)按数字键2选择门的两根边线。右键-连接处一根线来。将练出来的线移动到门搞的位置2m。直接在下面把绝对坐标的Z值改为2000或者右键打开一定输入对话框改Z值。(要实现这一步就必须要有第三步作为基础,如果没有第三步,那就想其他办法把这根线移动到离地2m高吧

7.用同样的方法划分出其他门和窗的面,然后按照第10步将门和塑钢窗的材质区分开来(注意:划分窗的时候就根据需要连接2条线,然后移动到所需位置)把门窗全部划分出来后就这样了。接下来就该做门和窗的具体形状了。

8.选择门的面,右键插入一个多边形,插入量根据需要设定,既是门套的宽度,这里设为70mm,这就划分出了门和门套的面。不过还不对..门还没有落地,还需要一个步骤。选择门套下面的面,在右视图用快递切片捕捉上下两个点沿垂直方向将其切开(注意:用快速切片的时候,需要且哪个面就选择哪个面,不要多选,避免出现麻烦事)。

本人中专毕业后建议学***后期,三维建模,室内设计吗?哪个好?

个人认为学习室内设计比较好,首先我个人就是室内设计师,现在主做工装设计,

目前设计行业尤其是低端家装行业从业人员鱼龙混杂。家装行业低端设计也就是所谓的装修套餐正在被一些家装软件所取代。 比如XX乐、XX美家这种软件。软件预置了各个楼盘户型或者上传户型,然后在软件里面傻瓜式的选地板,家具,墙面装饰。家具都是可以在你附近的地方买到的,价格和卖场同步。选好了之后一键出施工图,效果图,报价单。所以目前还在做低端市场的可以考虑考虑自己的出路了。 家装中高端设计对设计师要求相对高一些,比如别墅之类。 现在的家装都流行定制化,比如说一个衣帽间,家具厂里就有专门的设计师针对你的需求给你进行设计,这也就分担走了很大一部分本该属于设计师的工作,所以这份钱也会被别人拿走。 再一个就是工装,工装对设计的要求就相对较高了,各种规范也是多如牛毛,如工艺装备、结构、给排水、电气、暖通等等,比家装门槛高很多。 很多人认为,室内设计就是一些漂亮小清新的设计图,比如说宜家风、无印良品风,但是,室内设计并非那么简单。这些图可以经常看,但是作为室内设计的从业者或者是马上要进入室内设计的小伙伴来说,不能仅仅看唯美的效果图,要对室内设计相关的软件灵活应用,CAD是基础,3ds max也是必备,最好是会SU和手绘,而且,这些软件是学习室内设计理念的载体。大家可能会认为,软件很容易学习,但是其中的设计理念是非常专业的,需要前辈的指点,和自己的领悟。

到此,以上就是小编对于建模风格室内设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于建模风格室内设计的2点解答对大家有用。