大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于明日之后建筑室内设计的问题,于是小编就整理了3个相关介绍明日之后建筑室内设计的解答,让我们一起看看吧。

  1. 新手在玩《明日之后》时,选择开发区好还是营地好?
  2. 明日之后4级后该如何发育?
  3. 你们觉得是《方舟·生存进化》好玩还是《明日之后》好玩呢?

新手在玩《明日之后》时,选择开发区好还是营地好?

如果新手还是在营地好,开发区虽然别人拆不了你家,但是但是如果你拆别人家,他就可以来你家报仇,你却不可以继续去找他复仇,因为是你先动手的。

明日之后建筑室内设计(明日之后建筑室内设计怎么做)
(图片来源网络,侵删)

在营地最好选择离岛,因为那里别人偷不了你的家!

开发区只是偶尔有丧尸去,而营地的话你还要纳税,以及防止别人抄你的家。当然,如果你不主动抄别人的家,别人也不会来抄你家的,不过在营地的话你可以共享很多***,建议你去营地

明日之后建筑室内设计(明日之后建筑室内设计怎么做)
(图片来源网络,侵删)

初期最好选择一个自己比较喜欢的营地,被拆家是一方面,我认为更主要的是在营地有一些让你快速升级的任务可以做,而且,营地的升级也会给你带来一定的***待遇,前提是你要经常在线玩,要不然很可能会被踢出营地

明日之后4级后该如何发育?

每天坚持把日常任务全部做完,这样升级会很快。闲暇时间可以用日常赚的金条,新币买武器配件或者护甲配件升级,为后期做准备。还有拱廊街可以买配方残页抽配方,每天都可以买。

明日之后建筑室内设计(明日之后建筑室内设计怎么做)
(图片来源网络,侵删)

你好。非常荣幸回答您的问题!

关于四级庄园之后如何发展!

1.***点任务,必不可少的就是完成已经解锁了地图的每个***点任务必完成的,每天完成***点任务之后,不但有三围熟练度加成,更有不少的新币和金条奖励!

2.据点战役:有多余时间的话可以通关每天已经解锁的,最高关卡的据点战役,会得到不少的勋章奖励。注意这个勋章奖励可以兑换每个地图必不可少的***!

3.密斯卡大学:每天通关自己已经解锁了最高难度的大学,目前百度已经有很多技巧和各项***!


四级只是开始,先把五级庄园考虑起来,你现在用的还是uzi,等到5级庄园去白树高地,你会发现uzi打不动了,所以你现在要准备起来的是枪和衣服的配件,而且秋日森林的骨头和铁矿要留着,一定要留着,尤其是铁矿,因为后期你会发现铁矿真的很重要,很多地方都会用到!骨头多预留点,因为升级强化材料要用到!还有战役一定要打,战役点可以换藏宝图,有几率出高分子!以上就是一部分观点,如果有需要,可以关注我,请***纳!

你们觉得是《方舟·生存进化》好玩还是《明日之后》好玩呢?

我觉得两者皆有好玩之处,首先说一下明日之后,他和方舟一样,自由度极高,而且***分类多,还能与好友进行交流,可他唯一的缺点就是,需要充钱的地方太多,相比较之下,方舟除了预约速度慢,其他的地方和区别都是比较受玩家喜爱的。

谢谢邀请,两个都是好作品!

两个题材不太一样,除啦都是生存,其他都不同。

一个恐龙时代,可以抓恐龙,养恐龙,可以单机,可以联机,可以氪金。可玩性高!

一个僵尸题材,可以氪金,可以肝,人的基数多。更新的也多。可玩性也不错!


怎么说呢?两个看上去都是生存竞技类游戏,但是每个游戏玩一段时间以后你就会发现有质的不同。

首先说一下明日之后吧。这款游戏你玩不久以后你就会发现这只是一个生存养成游戏。整天做任务买装备做任务卖东西。基本是这样的。

方舟生存进化呢就是真的是生存竞技游戏了。不能充钱,一切物资来源于你自己制作或者抢其他玩家的。没有技术很难生存下去!

如果你喜欢生存竞技类建议你玩方舟生存进化。如果喜欢养成游戏,就玩明日。

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《明日之后》这款游戏在你玩久了,就能直接说它并不是能称之为做生存类游戏,只能叫做养成类游戏!如果你想玩生存游戏的话,建议你玩《方舟生存:进化》,本人是都玩过这两款游戏。

有句不好听的话是这么说的,TX拿钱充上去好歹人家叫你爸爸,WY充值进去你照样是我的孙子,只要是雷火出来的游戏必定是“肝和氪金的精品”。《明日之后》这款游戏中的吐槽点基本上跟氪金管直接的关系。

现在我们来说说《明日之后》这款游戏那些槽点:

背包容量不够-物品托运氪金

这个标题可能会看不懂,不过解释后你就明白了,这款游戏对玩家收集***非常的不友好,首先开局的每一次的升级都会要求你的有一个扩展包来进背包扩展,1级的时候背包容量为19格子,2级别是21格子,3级背包你基本看不到它的影子(氪金玩家偶能看到),并且要在越级的情况下开通这些包的空间你就需要扩容包(这些都需要钱,当然1级的时候送你一个)。

其实背包扩容本身就是氪金的一点,这个到没什么问题,但是为什么我要吐槽这个氪金的点,我们在收集了大量的***后,由于背包的容量不足够,会无法拾取***,一般游戏都会选择氪金开扩容包,然后网易基本上不给你这个机会,我们每次***过多的情况下要将的东西送回去的时候,居然不能直接回去必须托运,另外把贵重、稀有物品的和普通物品进行分开托运,并且贵重、稀有物品托运超过免费限额,就要求你氪金去托运回去,既无法把背包扩容的情况下,就逼的我们氪金托运物资,所以这招“逼人氪金”确实很厉害。

拆家模式当小偷,萌新落泪氪金修家强化防御

可以很明确的告诉这个事情的不良,一款游戏能做出流氓的游戏模式,让玩家沉浸在偷窃的快乐中,这就是明显在教导的大众要***!虽然生存游戏中有很多这种事情发生,但是大多数生存游戏中并不鼓励这种行为,而《明日之后》是模式就是让玩家进行这种行为。

其中有点就是,在抄别人家的过程中,别人都知道家中的东西通常是藏不住的会把部分***全数放在邮箱中,《明日之后》就明确告诉你要想破解对方的邮箱就需要“氪金”,这到是很鼓励大多数的氪金大佬用“氪金”方式去洗劫一波辛苦***集***回来的人家中的邮箱,那就很有意思了,不需要我花多少时间来***集***,我偷一波不就好了。

这点还不算什么,对于说营地之间的战争模式我们理解,好比是游戏中的攻城战斗,但是《明日之后》里面的动荡之城的设定并非是攻城模式,而是非常明显的偷盗。

这还不算什么就是被拆家的萌新就比较惨烈了,基本上要修复的庄园都要耗费大量的***来的弥补,那需要***的话就必须去***集,而***集的时候这些***还被限制,被限制的情况下你就只能去氪金,很有意思的吧?

以上就是我对《明日之后》这款游戏吐槽的地方,如果没有这些奇葩的氪金点的话,这款游戏还算是一款不错的养成类游戏,不过由衷的希望所谓抄家的模式,最好是改成攻城性质,游戏中自行提供的僵尸攻城很合理,但是最好是别把玩家引导到不良的行为上。

关于方舟进化的游戏的一些看法:

这款游戏可以说是很“肝”,并且对手机的配置也高,对电脑的配置也高,反正你想玩的开心的话,那电脑的配置你是少不了的,并且肝是肯定的,这款游戏非常的很是养老,除了steam购买需要钱,游戏的过程你就不用担心花钱什么的,毕竟单机也可以玩,有些服务器也不需要钱,其他的一些服务器可能就会有收费的情况了,毕竟游戏中的过程不一样,另外《方舟生存:进化》背景是的恐龙科技,他并不和末日丧尸有挂钩,不过值得吐槽的地方就是这游戏难度还是相当高,反正很伤肝!

以上就是我个人对游戏的评价,至于你有什么其他想说的话就先玩一下游戏再谈谈你的想法。

到此,以上就是小编对于明日之后建筑室内设计的问题就介绍到这了,希望介绍关于明日之后建筑室内设计的3点解答对大家有用。